Actualizada el 05 de Jul de 2023
¿Qué juegos de roles de mesas combates narrativos comprar?
Definitivo examen para juego de rol de mesa combate narrativo. Famosos gurús analizan los 35 productos más destacados de las marcas Top y consiguen las mejores promociones para ti. No corras riesgos a la hora de conseguir en línea mesas roles juegos, con nuestra recopilación te ahorrarás horas de buscar y indagación, estás dentro del sitio adecuado para zanjar todas tus dudas y comprar online el precio más tentador.
- Índice
- 1. Comparativa de los 35 mejores juego de rol de mesa combate narrativo
- 9.5 SOBRESALIENTE1. Fantasy Flight Games- Star Wars: El Despertar de la Fuerza: Caja de Inicio - Español, Color (FFSWR09)
- 9.7 SOBRESALIENTE2. Fantasy Flight Games- Star Wars: La Fuerza y el Destino - Español (FFSWF02)
- 9.8 SOBRESALIENTE3. Space Cowboys- Sherlock Holmes: Jack el Destripador (Asmodee EESCSH03)
- 9.7 SOBRESALIENTE4. Via Magica - ¡Incantatum Animus EST! - Juego de Mesa en Español
- 10 SOBRESALIENTE5. Edge Entertainment- Fábulas de Peluche - Español, Color (Edge Entertaiment España PH2200ES)
- 10 SOBRESALIENTE6. Los Irregulares de Baker Street
- 9.7 SOBRESALIENTE7. Cthulhu Confidential - Juego de Rol en Español
- 10 SOBRESALIENTE8. Edge Entertainment RuneQuest - Juego de rol Español, EECHRQ01
- 9.6 SOBRESALIENTE9. Fantasy Flight Games- Star Wars: El Borde Exterior - Juego de Mesa - Español (SW06ES)
- 10 SOBRESALIENTE10. Skyworthy - Juego de rol en Español
- 10 SOBRESALIENTE11. Fantasy Flight Games - Juego de rol Faith: Un jardín en el infierno
- 8.7 NOTABLE12. Devir - Exit: La cabaña abandonada, Ed. Español (BGEXIT1)
- 8.7 NOTABLE13. Devir- Pathfinder-Bestiario Juego de Rol, Multicolor (PFBESTP) , color/modelo surtido
- 9.1 SOBRESALIENTE14. D&D ADV GRID
- 9 SOBRESALIENTE15. Dungeons & Dragons Comienza la Aventura, Color (E9418105)
- 9.4 SOBRESALIENTE16. Warhammer Juego de Rol de Fantasía (Devir WFBASICO)
- 8.8 NOTABLE17. El Anillo Único
- 9.2 SOBRESALIENTE18. Libellud-Asmodee-Mysterium Español MYS01ES
- 9.1 SOBRESALIENTE19. Devir - Las Leyendas de Andor (BGANDOR)
- 9.3 SOBRESALIENTE20. Fantasy Flight Games la Leyenda de los Cinco Anillos 5º Edición el Juego de rol: Set de Dados, Multicolor (L5R03)
- 9.3 SOBRESALIENTE21. Asmodee - El Señor de los Anillos, Viajes en la Tierra de Medio, Juego de Mesa, Color, 10700
- 8.9 NOTABLE22. The Hills Press-El Año Tranquilo, Color (HPEAT01)
- 9.3 SOBRESALIENTE23. Devir FanHunter Urban Warfare, Juego de Mesa, Miscelanea (BGFHUW)
- 8.8 NOTABLE24. Asmodee-BPBD0001 El Cubo de la Muerte-Español, Color (BPBD0001)
- 9.4 SOBRESALIENTE25. Leder Games: Root Board Game - English
- 9 SOBRESALIENTE26. Space Cowboys ASMSCTS07EN T.I.M.E Stories: Estrella Drive, Colores Variados
- 7.8 NOTABLE27. La Leyenda de los Cinco Anillos caja de Inicio
- 8 NOTABLE28. Edge Entertainment Genesys - Juego de rol en Español, GNS01ES
- 5 APROBADO29. Dark Souls Libro de RPG
- 5 APROBADO30. Alien: el Juego de rol - Juego de rol en Español
- 5 APROBADO31. Fantasy Flight Games-La Leyenda de los Cinco Anillos El Juego de rol (Asmodee L5R02ES)
- 5 APROBADO32. Brindlewood Bay - Juego de rol en Español
- 5 APROBADO33. Hilos de Misterio - Juego de rol en Español
- 5 APROBADO34. GDM - Justice - Doyle acusado - Juego de Mesa - Medium Narrative Game - De 3 a 8 Jugadores - A Partir de 14 años. 60 Minutos
- 5 APROBADO35. ¡Feliz Cumpleaños, Robot!

Con tantos fabricantes y modelos en circulación cada vez es más complicado sacar una conclusión a la hora de hacer tu pedido. Sabemos lo dificultoso que es tomar la desición precisa en el momento de realizar tu compra, ahora ya sea en linea o en un negocio tradicional, la cuota de marcas y modelos convierten agotadora elegir uno. Todo controlado, en el siguiente análisis resolveremos todas tus dudas.
Vídeo sobre juegos de roles de mesas combates narrativos
Tambien puedes ver un vídeo referente a Cómo dirigir Combates que te ayudará todavía más en el instante de comprar juego de rol de mesa combate narrativo.
Fantasy Flight Games- Star Wars: El Despertar de la Fuerza: Caja de Inicio - Español, Color (FFSWR09)

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Star Wars: El Despertar de la Fuerza: Caja de inicio - EspañolJuego de Rol
Opinión de un comprador: Lo de calidad de este start juego es que llega con arrancada y dados (que solos te cuestan prácticamente la mitad de la cajita). Lo peor es que la caja tiene la resistencia de una caja de cereales.
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Star wars: la fuerza y el destino - españolJuego de rol
Opinión de un comprador: Es un juegazo, el libro es completísimo, a todo pigmento e culto y maquetado de forma impecable. Muy sugerido. ..
Necesitarás los dados especiales narrativos que se han inventado y que realizan el juego muy informativo y fácil de divertirse para cada uno de. Es recomendable una caja de inicio, que ya incorpora los dados.
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¡Resuelve diez misterios en el Londres victoriano!Sherlock Holmes Detective Asesor es un juego cooperativo, donde los jugadores intentan resolver casos misteriososinterrogando sospechosos, consultando periódicos y recorriendo las calles en busca de indicios.
Una vez hayas completado tu investigación, compararás tus habilidades detectivescas con las del propio maestro de detectives: Sherlock Holmes Jack el Destripador y Aventuras en el West End es un juego independiente.
Opinión de un comprador: Se trata de un pedazo de juego de mesa, basado en la deducción al más puro estilo Sherlock Holmes. En el game se muestran diez situaciones diversas, que debes tratar de solucionar como si fueras el gran agente. Puede divertirse una persona sola o en grupo, en cuyo incidente sería colaborativo, y mucho más divertido pues a cada uno se le ocurrirá una teoría distinta.
El juego está trayendo varios materiales, me ha sorprendido el peso. Es un cuaderno y un periódico por caso, un mapa de la ciudad de londres, manual de direcciones y volumen de normas. Los diarios son acumulativos, en el primer incidente sólo puedes emplear uno, pero en billete caso puedes emplear los 10. Hay gente que se cansará de tener de leer tantos recursos. También hay un app que te está leyendo las introducciones de cada coyuntura para calmar un poco el comienzo.
El primer incidente no podíamos muy bien cómo afrontarlo y cuando detener la investigación, pero después le vas pillando el ritmo al pack. Ahora bien, a nosotros nos llevó más tiempo que el estimado.
Cierto es que una vez jugados los diez situaciones ya no está teniendo sentido volver a divertirse El juego. Este es la segunda entrega del pack, pero funciona como un pack totalmente libre.
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Juego de Mesa en EspañolRecomendado a Partir de 7 Años de EdadJuego de 2 a 6 JugadoresCon una duración de 30 Minutos por partidaVia Magica reinventa el bingo
- Marca: Hurricane
Opinión de un comprador: Es un juego muy divertido que une azár y manejo, a mis niñas de 5 y 8 años os ha enamorado. Hasta el desenlace del pack no se sabe el que está ganando por los puntos así que son muy animadas todo el tiempo del pack. También los dibujos de las cartas son muy bonitas y la temática mágica les encanta.
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Fábulas de Peluche - Español
Opinión de un comprador: Como apasionado de los juegos de escritorio, me llamó mucho la atención que el tablero de esta en concreto fuera un libro. Después de estudiar el libro del ordenamiento y divertirse el primer ámbito de todos sentí algo de decepción ante la baja complejidad del juego. Todo aquello ha cambiado desde el siguiente escenario, cuando te das cuenta de que cada marcha puede llegar a ser diferente gracias a los diferentes senderos que puedes elegir y las distintas formas de enfrentar el pack. Además de esta atractiva dinámica de pack, los escenarios y diseño de los elementos te capturan por su belleza, y la historia te invita a proseguir y no parar de jugar hasta que la acabes. En definitiva, un pack que me ha encantado y que es muy conveniente para los amantes de los juegos de escritorio, e tambien para divertirse con los niños, a los que os recordará mucho a las películas de Juguetes Story. Muy buenísima compra.
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- Marca: Space cowboys
Sherlock Holmes os desafía a que resolváis diez casos originales Sherlock Holmes Detective asesor es un juego cooperativo en el que los jugadores intentan resolver misterios casos interrogando sospechosos, consultando periódicos y recorriendo las calles en busca de pistasLos jugadores se pondrán en la piel de los Irregulares, un grupo de niños de Londres que ayudan al detective más famoso de todos los tiempos en sus investigacionesNuevos mecanismos narrativosLos Irregulares de Baker Street es un juego independiente.
Opinión de un comprador: Descubrimos esta serie de juegos debido a una amiga, ¡y nos habremos vuelto adeptos!
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Juego de Rol en EspañolRecomendado a Partir de 14 Años de EdadJuego para 2 JugadoresCon una duración de 30-120 Minutos por partidaCombina la oscuridad de la novela negra de detectives de los años 30 y el horror cósmico de los Mitos de Cthulhu de Lovecraft.
- Marca: Edge entertainment
Opinión de un comprador: Fantástico. Muy conveniente
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Visita el mundo que cambió los juegos de rol para siempreBienvenido a glorantha un mundo de fantasía como ningunoUn mundo mitológico de seres mortales y dioses, mitos y cultos, espíritus y elementales, monstruos y héroesEs el momento de que comiencen tus aventurasA partir de 14 años de edad
- Marca: Edge entertainment
Opinión de un comprador: 1 de los clásicos juegos de rol vuelve con una impoluta y magnífica publicación, cuidada hasta el último aspecto. La presentación es excelente y el contenido insuperable. Reapecto al juego en sí mismo:es un pack más práctico en cuanto al contenido que otros recientes, lo que le proporciona un toque más grande y discreto (es sencillo morir, así que debes de afinar bien tu propio talento para no resultar presa fácil). El modo de pack es el mismo que el de la Llamada de Cthulhu (BRP) con lo que ya tienes la mitad de las normas aprendidas. La magia mediante runas es genial,y la creaxión del dignatario muy pormenorizada. Por otra parte dispone retrocompatibilidad: Cualquier texto antiguo que te consigas alcanzar es totalmente acorde con esta edición. 9/10.
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En star wars: el borde exterior, tú y tus amigos asumís el papel de cazarrecompensas, contrabandistas y mercenarios, y os disponéis a dejar huella en la galaxiaViajarás por el borde exterior en tu nave personal, contratarás a legendarios personajes de star wars para que se unan a tu tripulación e intentarás convertirte en el forajido más famoso (o infame) de la galaxiaTe harás un nombre cazando recompensas para los hutts, robando para los sindicatos del crimen o introduciendo mercancías de contrabando a través de las patrullas imperiales?Todo esto y mucho más es posible mientras te aventuras por las afueras de la galaxia conocidaEstablece tus coordenadas, reúne a tu tripulación y salta al hiperespacio con star wars: el borde exterior
Opinión de un comprador: Es un juego muy ameno con dinámicas comunes pero muy eficaces, recomendado tanto para fanáticos de SW como para aquellos que disfruten de un buen pack de mesa.
Con un elevado componente importante y muy agradable y simple de estudiar.
Como marca negativa, como suele llevar con los juegos de Fantasy Flight, son geniales, pero estan concebidos para resultar carne de propagación, esto es, el kit se queda algo corto, pero que solucionarán con expansiones y el consecuente coste barato, en resumen, eso es un trabajo.
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Skyworthy es un zine obra de A Couple of Drakes, en el que adoptas el papel de una de las fabulosas Naves del Cielo Estas máquinas sintientes, dotadas de alma e inteligencia, recorren los cielos del mundo de los humanos y participan en sus actividadesMientras el tiempo va pasando y los sucesivos capitanes y tripulaciones se van haciendo cargo de ti, irás cambiando y experimentando las alegrías y sinsabores de la vida de una Nave del Cielo.
Cada capitán, elegido al azar en cada época, te conducirá por un rumbo diferenteJunto a todos ellos, a lo largo de las Cuatro Eras, escribirás el relato de tu Nave del Cielo y descubrirás su destino final.

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Este starter set es la introducción perfecta para jugadores de todos los nivelesContiene una campaña completa que dura entre 7 y 12 sesionesEscenarios progresivamente más complicados para ir asimilando las reglas poco a pocoLos folios de personajes pregenerados contienen todas las reglas especiales de cada personaje en un formato accesibleEste producto es un juego independiente diseñado para grupos de 2 a 5 jugadores
Opinión de un comprador: Faith: Un jardín en el infierno es un método fantástico de empezar a los juegos de cargo tanto a personas que nunca han peinada este género de juegos como personas introducidas en gaming de tabla.
Faith emplea un modelo de juego que reemplaza los clásicos e impredecibles dados por naipes (este juego incorpora una baraja personalizada, pero podría usarse cualquiera de poker) además de integrar tanto equipo como oponentes representados también en naipes, otorgándole más apariencia de juego de mesa narrativa que pack de función tradicional.
Este starter kit incorpora la campaña Un jardín en el infierno, la la cual se encuentra escrito a modo de tutorial haciendo que no sea un requisito imprencindible que el GM tenga que aprendersela de antemano.
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De 1 a 6 jugadoresA partir de los 12 añosDuración 45-90 minutosEdición en españolNivel inicial y medio
Opinión de un comprador: Hemos jugado de a 3, y fué una experiencia exclusiva, parecido a los juegos de salga reales. Nota bastante la pena, y más por su propio importe.
La única frente a es que solo puedes jugar una vez, no solo porque ya se conocerán los puzzles y acertijos a resolver, sino porque varios acertijos requieren que se rompan o desvíen componentes del juego, lo que lo hace descartable.
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- Más de 350 monstruos diferentes
- Docenas de variantes de monstruos para modificar las criaturas y mantener en vilo a los jugadores
- Amplias reglas para crear monstruos efectivos y equilibrados
- En español
Opinión de un comprador: Me hubiese agradado tener la edicion estandar, en lugar de esta de bolsa. Pero no esta nada mal. La letra un poco reducido pero el libro es super útil, con descripciones de cada quimera y normas para realizar variantes de exactamente los mismos y fenómenos nuevos. Una buena noticia calidad relación precio.
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Opinión de un comprador: Pretendía darle 5* a éste accesorio además caso de ser el oficial pero. .. Tan solo veintidos cuadrados y 2 1/2 de extenso? Por poner un ejemplo para la mayoría de los mapas de Lost Mine of Phandelver no te vale si es que te encanta trazar los mapas de antemano. Suerte que llevo tiempo disparando con la de Paizo que sino más bien. ..
Ahora bien, la calidad del material es muy bueno. Lástima que no hagan una versión XL.
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- Marca: Dungeons & dragons
Este juego de mesa de fantasía es un portal al universo mágico de Dungeons & DragonsDiseñado para 2-4 jugadores a partir de 10 añospueden elegir y personalizar a sus personajes usando las 4 figuras que se corresponden con cada héroeluchar contra monstruos emblemáticos de D&Dexperimentar una nueva aventura cada vez.
Opinión de un comprador: No lo veo para mayores, pero juego con mi hijo de 7 años que está enamorado con el juego. Ahora ya habremos jugado muchas veces antes a D
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Este juego de rol de fantasía le transporta de vuelta al viejo mundoEs un juego con criaturas aterradoras que sólo piensan en la destrucciónIncluye aventuras y peligros sombríos en el viejo mundoEs adecuado para pasar el tiempo libre
Opinión de un comprador: La mejor alternativa de rol de fantasía medieval en tabla si no deseas gastarte el dinero en media docena de libros (como Dungeons
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Tipo de producto: juego de rol de fantasíaEdad recomendada: 12 años y másEl juego incorpora todas las reglas necesarias para crear personajes, dirigir partidas e incluso incluye una aventura completaJuego adecuado para pasar el tiempo libre
Opinión de un comprador: La versión de la escrita es genial. Tapa dura, lleno de ilustraciones preciosos y con un lore que respeta los libros de Tolkien y que permite posibilidades infinitas al especialización para hacer historias y individuos. Sin ningún tipo de duda uno de los mejores libros de rol que he tenido en las manos.
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Juego para 2 - 7 jugadoresAdecuado para niños mayores de 10 añosTiempo de juego de hasta 42 minutosEs un juego de mesa cooperativo
Opinión de un comprador: Los componentes son de calidad y, más que nada, muy muy bonitos. Las ilustraciones de las cartas son increibles.
El sistema es fácil, y hay algo de riesgo (Las cartas de vision que toquen al esencia) y demasiado ojo (la "vision" que el espíritu mande a cada mago).
Para 2 no se encuentra dolor, pero como suele llevar en esta clase de juegos, contra más jugadores, mejor.
Es bastante rejugable, por la gran mezcla de cartas que tiene la posibilidad de escapar. Sí es cierto que, si los mismos gozan muchas momentos juntos, tiene la posibilidad de "saberse" bastante y en el momento de proporcionar pistas (visiones), logre llevarse a cabo algo evidente.
Si te gusta el clásico Cluedo, este juego te va a seducir.
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Ganador del Premio Juego del Año en España el 2013Un juego del afamado ilustrador y diseñador Michael MenzelDuración aproximada de la partida: 60-90 minEste juego dispone de 66 cartasNúmero de jugadores: 2 - 4 jugadores
Opinión de un comprador: Las historias de Andor es un juego cooperativo donde los jugadores deberemos hacer estrategias en conjunta para poder los objetivos que se nos van agregando mediante unas cartas,es un juego que necesita algo de tiempo para prepararlo en escritorio ya que tiene muchos pequeñas piezas pero una vez lista vale la pena muy mucho la pena.
No es un juego complicado , quiza como suele suceder siempre las ayudas puedan producir alguna minúscula duda pero encontramos foros de discusión y reseñas en video a tupiplen adonde todo quedará determinado y comprovaremos que realmente es un juego sencillo,con una militante rolera y otra del forma mazmorreo con luchas contra criaturas de diferentes modelos y una historia que existiendo bien llevada por encargada de analizar las cartas puede resultar muy inmersiva.
La calidad de los materiales es destacable , cartones nobles de primerisima calidad en el tablero y las figuras troqueladas aunque aconsejo poner fundas a las cartas,que todavía siendo de un buen papel pulido son finas y de un gramaje discreto.
Como comentario cuestionable yo indicaría que quizá el tablero es excesivamente grande,aunque ésto no es problema del tablero (que es papel por ambas caras con distinto mapeado) sino del poquito espacio que dispongo , el que posea una mesa enorme donde ponerlo y colocar además las tablillas de personalidad , naipes , figuras etc le va a venir de perlas divertirse en un tablero de esta planta.
Lo que se dijo , para mi gusto este mismo debe resultar un juego indispensable.
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Fantasy Flight Games la Leyenda de los Cinco Anillos 5º Edición el Juego de rol: Set de Dados, Multicolor (L5R03)

- Marca: Fantasy flight games
¡Fantasy Flight Games se enorgullece en presentar el pack de dados de rol de la Leyenda de los Cinco Anillos!Los dados de rol personalizados de la Leyenda de los Cinco Anillos vienen en un pack de 10permiten a los directores de juego interpretar rápidamente los resultados de los controles de habilidaddeterminando el éxito y el fracaso y ampliando las oportunidades narrativas a través de la oportunidad y la lucha.
Opinión de un comprador: Se los compré a mi pareja porque tenía el manual de este juego de rol pero no los dados, así que ya lo está teniendo exhaustivo. Entrega rápida y adecuado.
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Viajes en la Tierra de Medio es un juego totalmente colaborativo de fantasías y aventura de uno a cinco jugadores Junto con sus amigos asumirán los papeles de los heroicos personajes trazados por El Señor de los Anillos y viageran a la Tierra de Medio para combatir los servidores del mal, haciendo opciones valientes y luchando contra la oscuridad que se encuentra en la tierra.
El juego combina las mecánicas de la tarjeta de juego y una aplicación, para una experiencia de juego moderna y apasionante Número de jugadores: 1-5 | Edad recomendada: 14+ | Duración media: 60-90 min.
| Edición en italiano1 paquete de normas, 1 manual de juego, 22 textos del mapa de viaje (dos caras), 28 tarjetas de crédito, 28 tarjetas de crédito, 6 cartas Eroe, 83 cartas cada uno, 15 cartas Beneficio, 2 textos del mapa de batalla (dos caras), 21 título del título, 30 cartas Habilidades Base, 3 0 cartas de habilidad eroe, 72 cartas de habilidad rollo, 20 cartas debolezza, 10 cartas terreno, 31 miniaturas de plástico, 30 indicadores de tierra surtidos, 12 viejas nemicas, 12 pies de plástico, 84 indicadores de juego surtidos.
Opinión de un comprador: Las miniaturas están teniendo bella calidad, y los naipes estan bien. Sobre todo de utilidad para coleccionistas y pintores, no es vital para divertirse una partida aunque sí te encanta que todas lo Pj’s estén bien representados, es la mejor alternativa. Precio es muy conveniente
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El año tranquilo, de avery alder, es un juego de dibujar mapas; definiréis los problemas de una comunidad llena de vida tras el colapso de la civilización, en un intento de construir algo bueno durante su año tranquiloCada decisión y cada acción se establece en un contexto donde el tiempo es cada vez menor y la preocupación crece a pasos agigantadosPara jugar a el año tranquilo se utiliza una baraja de cartas; cada uno de los 52 naipes se corresponde con una semana durante el año tranquilo y dispara distintos eventos: traer malas noticias, buenos presagios, retraso en los proyectos y repentinos cambios de suerte; al final del año tranquilo, los pastores gélidos llegarán a la comunidad, terminando así la partidaQuieres vivir los éxitos y las penurias de una comunidad viva y orgánica
Opinión de un comprador: Ideal juego narrativo. Videojuego de rol solo. Idóneo para hacer universos para partidas posteriores
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Tipo de producto: juego de mesaEdad recomendada: 14 años y másNúmero de jugadores: 2Duración aproximada de la partida: 45 minutosJuego adecuado para pasar el tiempo libre
- Marca: Devir
Opinión de un comprador: Terminó siendo para un regalo y quedó mucho más que contento. Como todo el tiempo bulto rápido de Amazon. Las piezas son de plástico y no vienen pintadas (para los interesados) aunque sospecho que el cual pida este kit ahora ya se va a haber reportado de sus característicos en la red.
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El Cubo de la Muerte es un juego narrativo de humor negro.
- Marca: Asmodee
Opinión de un comprador: Lo compré como obsequio de cumpleaños para un amigo de mi cachorro y en cuanto llegué a recogerme se la celebración estaban todas jugando y meandose del regocijo. Usan la imaginación, lo que se agradece hoy en dia.
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Opinión de un comprador: Was really looking forward to playing this game. However the board does not sit flat and there are wrinkles in the creases where there board folds. The game is still playable but the bends in the board mean the pieces don’t always stay up.
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- Marca: Space cowboys
En Hollywood, los fantasmas del pasado nunca duermenEmbárcate en tu próxima aventura en el pasado con Estrella Drive, la sexta expansión de TIM E StoriesDesvela los secretos oscuros de la industria californianaDebes tener el juego base de T.
IME Stories para jugar este escenarioDe 2 a 4 jugadores 90 minutos de tiempo de juego Edades 18 y más.
Opinión de un comprador: We thoroughly enjoyed this one! There's not a lot of raving reviews for Estrella Drive which surprises me because in terms of story (not rompecabezas) it felt most afín to Asylum which a lot of people loved. Yes, it is a dark storyline, especially as it is based on a concreto historical event. Is the Mature Audience label on the box needed? Probably. There isn't a lot of violence but when there is it is much more graphic and in your face than previous expansions. Maybe it 'feels' more existente in this game - it certainly is a bit creepy. There is one card with some nudity on but it really isn't a big deal. Drugs feature pretty heavily so perhaps that is the main reason for the label. The time Stories base game recommends players be from diez years of age and I certainly wouldn't want to play it with a diez year old. But I would sospeché that these days most quince/dieciseis year olds have played video games with just as much violence in, and they would almost certainly have been taught about drugs and their consequences. Ultimately, you are going to have to make your own judgements about whether this is right for the people you play with based on their own maturity and personality. I have been replaying some of the older scenarios with my 14 year old sister, but I would be hesitant to play this one with her just yet.
I think the big thing to recognise for fanáticos of the series is that due to the Mature Audiences only label, the designers expect that not everyone who plays Time Stories will play this expansion. As such, Diva Drive brings nothing major or superior to the series in order to avoid younger audiences missing out, and this makes sense. I've therefore seen some people refer to this as a being a 'filler' scenario, and I suppose that they are not wrong. It is not as grandiose as say Lumen Fidei or Prophecy of Dragons, and it certainly continues the recent trend of become slightly more linear in play. But I personally regalo't see Diva Drive being a 'filler' episode as a negative thing, and it took us longer to finish this one than it did Expedition Endurance. Yes, I want new game mechanics and more over-arching story, but I enjoy playing Time Stories for the ride - and this one is just as fantastic as the rest.
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Juego de rol de leyenda de los cinco anillosA partir de 2 jugadoresJuego en castellanoA partir de 14 años
- Marca: Fantasy flight games
Opinión de un comprador: Tiene todo lo que se requiere para iniciarte en éste juego de cargo y su mundo. Una aventura, una explicación de las normas básica, hojas de personalidad pregeneradas, tokens, mapas y dados.
Por otra parte, te incluye PNJs en el libro de normas para continuar jugando en aventuras de recolección propia
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¡Sumérgete en un juego de rol divertido y rápido en el que todas las tiradas de dados cuentan una historia!Usando el aclamado Sistema de Dados Narrativos, GENESYS te permite dirigir aventuras centradas en cualquier ambientación que se te ocurra, desde mágicos reinos de fantasía hasta extraños planetas de un lejano futuro.
Conjura fuego sagrado para arrasar hordas de esqueletos reanimadosExplora nuevos mundos a bordo de dirigibles impulsados por vaporEnfréntate a la astucia de señores de la guerra alienígenas o invéntate tu propia ambientación.
Con GENESYS podrás contar cualquier historia.
Opinión de un comprador: .. .esperaba una más hundimiento en el "ley fuente" del sistema. Además de unos concisas recomendaciones sobre cómo personalizar Genesys, la forma es practicamente el mismo que encontramos en los juegos de La guerra de las galaxias de Fantasy Flight. El texto tiene una calidad física excepcional.
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Nuevo de Steamforged Games, en asociación con BANDAI NAMCO Inc y de Software, DARK SOULS: El juego de rol es un juego completo de rol de mesa, de aventura, terror y combate táctico Dentro del lujoso libro básico ilustrado de 500 páginas, tapa dura hay todo lo que necesitas para ejecutar emocionantes campañas de juego de rol ambientadas en el ruinoso universo DARK SOULS, incluyendo un conjunto completo de reglas de quinta edición enriquecidas con la mecánica distintiva DARK SOULS.
Utiliza el motor de quinta edición del juego de rol favorito del mundo: es un sistema familiar para jugadores de rol experimentados, con un nuevo giro DARK SOULSNo se necesitan manuales adicionales para jugar.
Este es un juego todo en uno10 nuevas clases de personajes a medida, incluyendo increíbles nuevas habilidades, siniestros fondos de personajes nuevos y más Experimenta una clase diferente en cada campañaNuevo sistema mágico DARK SOULS completo con hechizos devastadores, piromancias y bendicionesEl capítulo de Game Master está lleno de consejos y consejos sobre juegos de rol que capturan el espíritu de DARK SOULS, para incorporar nuevos GM y ayudar a que los GM experimentados ejecuten campañas auténticasBestiario completo lleno de criaturas mortales DARK SOULS que esperan terminar tu búsqueda del bien, desde setas hasta los Señores de CenizaMás de 500 páginas de contenido de juego de rol DARK SOULS para infinitas horas de juego.

«No tenéis ninguna posibilidad, pero contáis con mi simpatía »En tus manos tienes el juego de rol oficial de ALIENSe proporcionan reglas rápidas y efectivas diseñadas específicamente para vivir una auténtica experiencia ALIEN.
El formato cinematográfico consta de escenarios pregenerados que emulan el desarrollo argumental de una película de ALIEN El formato de campaña está diseñado para jugar de manera continuada con un mismo reparto de personajes a lo largo de varias partidas.

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El honor es más fuerte que el aceroEn la tierra de rokugán, el imperio esmeralda ha durado mil años; bajo la guía de los nobles emperadores hantei, los grandes clanes de samuráis han protegido las tierras de las amenazas internas y externas desde el momento en que los kami bajaron de los cielos y establecieron rokugán como el más favorecido de los reinosPero después de siglos de prosperidad, aparecen grietas en los cimientos del imperio; los espíritus de la tierra se han vuelto inquietos y salvajes; ejércitos de horrores malignos marchan desde las tierras sombrías; miembros de los grandes clanes han empezado a preguntarse si el tiempo de los hantei ha terminado, y si los cielos favorecerían a nuevos gobernantesComo samurái del imperio esmeralda, tu deber reside en servir a tu señor, a tu clan, y a tu emperadorEn este libro de reglas encontrarás todo lo que necesitas para forjar tu propia leyenda; incluye reglas para crear personajes samurái con historias ricas y detalladas, personalidades, fortalezas y defectos, así como una innovadora mecánica de dados que da vida a la confusión emocional de tu personaje; un juego donde tu reputación, convicción y lealtad importan mucho más que la fuerza de tu espada

Este pueblecito costero oculta muchos misterios…¡Y solo vosotras podréis desentrañar lo que ha sucedido!Un juego de investigación donde encarnaréis a adorables ancianitas con tendencia a toparse con casos muy peculiares.
Con un sistema muy sencillo (2d6 + mod) y con un recurso de salvación la mar de interesante (¡y narrativo!)Jason Cordova presenta una apuesta dinámica y diferente, al más puro estilo miss Marple, que promete horas de encantadoras aventuras con la variedad de casos que trae.

Un juego de rol narrativo de investigación en solitario con el que crear tu propio podcast de misterioHilos de misterio es un juego de rol narrativo y de diario para un solo jugador, que emula el formato podcast de ficción radiofónica de misterio y terror, tan populares en Estados Unidos.
Equípate con cuaderno y lápiz o una grabadora,3 juegos de dados poliédricos y elige una de las tres listas de preguntas que aparecen en el pliego Cada juego de dados está vinculado a un hilo argumental que conecta los acontecimientos de la historiaPoco a poco, irás buscando respuestas, los juegos de dados irán disminuyendo y pondrás cerco al misterio.
GDM - Justice - Doyle acusado - Juego de Mesa - Medium Narrative Game - De 3 a 8 Jugadores - A Partir de 14 años. 60 Minutos

GDM - JUSTICE - Doyle acusado - Juego de Mesa - Medium Narrative Game - De 3 a 8 Jugadores - A Partir de 14 años 60 minutosTras largos días de enfermedad aparece muerto en su domicilio el periodista y escritor Bertram Fletcher Robinson.
Aunque los síntomas encajan con algunas enfermedades, se hallan indicios de que pudo haber sido envenenada Scotland Yard reduce la investigación a tres sospechosos JUSTICE es un nuevo sistema de juego en el que los jugadores participaréis en un juicio, uno de vosotros será el abogado defensor, el fiscal se encargará de llevar la acusación y el resto formará el tribunal.
Juego abstracto de 3 a 8 jugadores, recomendado a partir de 14 años, partidas de 60 minutos aproximadamenteJuego narrativo exclusivamente en castellano, cartas y manualCreado por Pak Gallego Ilustrado por Amelia Sales, Editado por GDM GAMES.
Serie JUSTICE juego narrativo.
¿Donde comprar juego de rol de mesa combate narrativo?

Gracias a la aparición de internet ahora adquirir juego de rol de mesa combate narrativo es más accesible que jamás. Nuestros Gurús te recomendamos hacer tu búsqueda en la página de Amazon por muchos aspectos, lo vas a recibir en tu piso en máximo 3 dias, los precios de envio son muy económicos, vas a tener una cantidad enorme de modelos donde elegir y las grandes comodidades para llevar a cabo una devolución.
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¿Cuales son las mejores marcas de juego de rol de mesa combate narrativo?

En el anterior artículo hemos podido extraer que las mejores marcas de juego de rol de mesa combate narrativo son Fantasy flight games, Dungeons & dragons y Space cowboys.
Para concluir con esta idea hemos observado los 12 modelos más resaltados, hemos buscado todos sus comentarios y hemos añadido confianza a las marcas con comentarios buenos (tales como Fantasy flight games ,Dungeons & dragons ,Space cowboys ,Hurricane) y restando confianza a las marcas con malas opiniones. Después de este exhaustivo análisis, las marcas Fantasy flight games,Dungeons & dragons y Space cowboys son las que poseen mejor valuación de los individuos, teniendo una señal con valor medio de 8.3.
¿Cuál es el precio de juego de rol de mesa combate narrativo?
Los precios para juego de rol de mesa combate narrativo suelen variar desde los 59,95 € y los 14,25 €. Siendo el precio más habitual en las tiendas de 37.1 €.
Juego de rol de escritorio contenido informativo, ¿exactamente en qué consiste un juego de rol?

Como en la mayor parte de las actividades que la humanidad hace, sobre todo las recreativas, no existe una sola manera de divertirse éstas juegos. Los lineamientos (propensión, dirección o trazo característico de algo) siguientes representan la mayoría de los gaming de rol en el mercado, aunque existen miles y miles de variantes.
Te dejamos aquí un gran vídeo de Planifica un Oneshot: 🧱ESTRUCTURA de SESIÓN para juegos de rol: Mejora tus técnicas narrativas 🧬RPG
Cual es y cual no es creencia de juegos de rol

Una buena probabilidad de juegos de rol debe poder de hacer predicciones comprobables. Sin embargo, que una teoría rolera sea verificable no la hace aún verdadera o ilusoria. Ese mismo colofón la deberemos sacar tras las comprobaciones adecuadas. Una teoría del función puede resultar teoría al ser falsa. Pero si no es explicable…
La comunicación en gaming de función de mesa
Entender de qué forma funciona la comunicación en juegos de rol es una tarea que amerita cierta aplicación. Al fin y al cabo, conviene acordarse que el juego tan solo existe por medio de ella. La comunicación en el función de mesa empieza con la persona auténtica. No importa cuánto de hundido esté un jugador en el juego. Su propia…
No hagas un juego donde puedes realizar cualquier elemento

Este “no” te va a ayudar a concentrarte en lo que realmente es tu propio juego. si algún te pregunta, “¿qué tiene la posibilidad de realizar los jugadores? ”. Y la respuesta es: “¡pueden realizar lo que deseen! ”. Entonces terminas de decirle a ésa persona: “es como gurps, tienes total independencia para realizar lo que desees”. ¿qué le estás ofreciendo entonces?
Como expresó george orwell en su propio relato, mil novecientos ochenta y cuatro: “la independencia es explotación”. ésto, en 1 de sus varios sentidos, es plenamente aplicable al coyuntura que nos afecta. Si dejas que los personajes puedan llevarlo a cabo todo, los jugadores quedarán apabullados. Un jugador, de cualquier tipo de kit, sea en el formato que sea, necesita límites. Cualquier kit tiene sus parámetros que le representan… ¡hasta minecraft es limitada! ¿que qué parámetros están teniendo minecraft? Algo tan fácil como la dificultad de realizar uno emblema sin ángulos. Y allí precisamente reside el encanto y lo que le hace perfecto. En sus limitaciones. cualquier conjunto de jugadores con un poquito de imaginación tiene la posibilidad de tomar un libro de historia y montarse uno aventura en cualquier etapa. No requieren tus propias normas. El «puedes realizar lo que desees», no me fuerza a adquirir tu propia pack de rol. Con un folio en blanquecino y un boli puedo crear un pack de cargo donde «puedo realizar lo que quiera». En alguna forma, cuando un jugador busca un juego de cargo, no propósito las posibilidades que está teniendo, sino más bien todo lo contrario: Las limitaciones.
Si a mí por ejemplo me gustar las historias de samuráis, la era edo de japón y todo lo que envuelve esa misma atmósfera… yo, como deportista, puedo jugar a gurps o a hitos, a cualquier videojuego que me deje ambientar la aventura en cualquier localidad y época. Ahora bien, si me afirman que existe un juego de cargo denominado la leyenda de los 5 anillos, donde todo se desarrolla en esa atmósfera (historias de samuráis, ninjas, período edo…) y dispone innumerables datos que ofrecen un color y una frescura único a ese universo, ¡sin duda me despacio con la leyenda de los 5 anillos!
¿cuál es la marca potente de tu propia pack?
¿de cual va tu propio juego? ¿cuál es su propio trazo fuerte? debes tener muy claro cual provoca que tu propio pack de rol sea perfecto. Normalmente no es suficiente con un concepto original, es necesario que producto sea lo suficientemente novedoso como para levantar la curiosidad de favorable compradores. Ahora bien, ni un extremo (un pack textual de otro y que no aporta nada nuevo a la industria), ni otro (Un juego tan original y efectivo que difícilmente sea recibido por una editorial y pocos serán los jugadores intrépidos que se atrevan a probarlo). vas a tener de pensar mucho ahi.
No le preguntes a las personas cual género de juego tienes que realizar

El miedo al fracaso nos empuja a investigar la fórmula mágica del triunfo en aquello que estamos tratando. Te ahorro la búsqueda: No existe tal vez término. Construir producto con fines comerciales nunca otorgará un fruto del cual te escuches orgulloso. Además, las opiniones de la gente son volátiles y podrían variar en comparación con antes y después de mirar producto último.
Otro fundamento de peso para no fiarte en los estudios de negocio es que éste hueco es bastante reducido, no es tan fácil como preguntar a quién le encanta la coca cola y a quién la pepsi, porque los juegos de rol no son precisamente el hobby protegido de el mundo de ningún país (por tragedia).
Mejora tu operación de rol política con las leyes del poder
Una campaña de rol política es una enorme ocasión para pasárselo bien jugando. En ella tenemos la posibilidad de jugar al juego de poder, intrigas, alianzas y traiciones. El pack político tiene significado pues las reglas de las sociedades demandan un comportamiento educado y correcto a la moral. Esto hace que la mayor parte de las acciones de los…
Las bases de la pack de función

Todo lo mencionado es muy bueno, pero todavía no habremos dicho cual es un juego de rol, ni cómo se juega, ni nada. Porque a continuación vamos a ello: Un juego de rol de escritorio es parecido a construir una novela o una historia, sólo que se hace hablando. Uno de los participantes, llamado narrador/máster/director de pack (El nombre va al gusto), regula y arbitra al residuo, innovando y vertebrando la historia. Puedes imaginarlo como un cuentacuentos, sólo que en vez de enumerar toda la historia, solo muestra las situaciones y arbitra las acciones de los personajes, a los que interpretan los demás jugadores.
Los demás de players son individuos de todos los tiempos, sus protagonistas. Por tanto, es como si el narrador fuera el novelista de una novela, presentando el entorno por el cual se están moviendo los personajes, representando a aquellos individuos y seres con quienes están los protagonistas, y arbitrando con su buen (¡ejem! ) juicio las acciones, tanto de los jugadores como del residuo de seres que pueblan una partida.
Podríais pensar en un juego de cargo como esos juegos de tejanos e indios que en algunos momentos gozan los menores: “tú, hindú; yo, ganadero”. Pero, ¿cual estaba pasando en esos juegos? El vaquero hacía: «¡pum! Estás muerta«, y el otro niño: «no, no es cierto, no me has dado«. Así terminaban discutiendo y se acababa la cosa con las dos jovenes cabreados.
En Un juego de cargo, los personajes, tanto los que están llevando los jugadores como los que hace surgir el narrador, se establecen por estadísticas. Estas estadísticas y números componen la hoja de personalidad, una representación en números de cómo es esa figura. Cada participante tiene una hoja de personalidad que representa al suyo.
Las hojas de personalidad, en la mayoría de gaming de función, poseen 3 ingredientes básicos diferenciados: Atributos, destrezas y poderes/coñas varios. Los atributos miden las capacidades en bárbaro de un personaje: Su potencia física, su agilidad, su empuje, su inteligencia… las habilidades miden su entrenamiento y conocimiento para hacer cosas específicas: Flotar, balear, leer… finalmente, uno de los conceptos más extendidos de los gaming de cargo son los poderes especiales. Aunque sólo algunas de las individuos los tienen, existen en las historias de los juegos de cargo elementos de fantasía, como el atractivo. Los poderes son el atractivo de un personaje (si la está teniendo) o sus asaltos especiales (dotes de d
Combat system, un juego de cargo online y informativo
Combat system no es un juego de rol al manejo. Se apoya en nuestra historia por parte de los jugadores y deja disfrutarse de manera online. Sus personajes principales van a ser mucho más que domésticos para los amantes del manga y de los videojuegos.
¿puedes sobrevivir llevando a cabo gaming de cargo?

Cualquier persona que haya fantaseado con aquello de “vivir del rol” se va a haber conseguido esta pregunta una y 1.000 veces. Otros muchos, optimistas, sueñan con realizar un juego de cargo que se pague tan exitoso que os catapulte a la fama, un juego de cargo que os deje vivir de él el resto de sus vidas. El extenso juego de rol de la nueva concepción. Ahora bien, ¿es esto un pensamiento positivo?
Los juegos de cargo buenos venden unas pocas cientos de copias. Los grandes éxitos venden unas pocas miles de copias. Lucas crane, que ha hecho burning wheel, ha vendido lo suficiente como para ofrecer a tiempo completo a este negocio. Ahora es también un editor y artista entendido de gaming que lleva ya muchos años promoviendo su trabajo.
Lo que deseo exponer con todo es debido a que busques el equilibrio. No creas que tu propio pack de cargo no merecerá la pena y le dediques menos tiempo del que se amerita, pero tampoco pienses que vas a ser el próximo creador revelación y vas a actualizar la industria con tu propia pack. En la diversidad es la ventaja.
Lo mejor es que tengas un apoyo superior, algo que te meta dinero en el bolsillo pero sin aparecer a extinguir todo tu propio tiempo. no hay varita mágica, ni una buena idea, a la espera caso de ser encontrada, que te aportará miles de millones por divertirse o realizar juegos de cargo.